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点击量:487 时间:2024-11-12
《猴子我们回头》是一款转珠避免回合制卡牌手游,具有非常丰富的战斗系统以及教导系统。接下来请求追随小编一起来看一看猴子我们回头系统讲解。【战斗】根据灵将的速度值展开回合制的战斗,自由选择技能和目标后展开转珠操作者,珠子分成金木水火土五种属性避免本属性的珠子可取得系数加成反应避免其他属性的珠子可取得怒气值怒气用作技能的获释若关卡了唤醒技,可在淘汰赛中再行用于唤醒技,超过连招的效果。
【营地】营地是游戏的主界面,分成冒险、秘境、重生三个内容。关于冒险冒险是玩家所须要经历的主线故事,同时通过冒险也可取得大量奖励和经验值。关于秘境秘境是玩家取得各类教导材料的主要途径,还包括金币、魂魄将经验、五行符文、来世宝珠,所有秘境都会掉下来少量灵石,灵石可用作商店外币灵将和各种道具。挑战秘境必须消耗体力,组队挑战可以增加体力的消耗。
关于重生重生是每天定点对外开放的组队玩法,必须玩家构成三人小队挑战,通过后有海量奖励的金币与灵石奖励,可以说道是每日无以打的重生关卡。【魂魄将序】灵将谱将所有魂魄将一一所列,玩家可培育已取得的所有魂魄将。魂魄将享有金木水火土五种属性,反攻、化疗、城主三种定位和R、SR、SSR三种珍贵度。玩家也可在此处展开编队设置关于五行金克木、木克土、土克水、水克火、火克金,抗拒关系的魂魄将不会提高损害效果。
金生水,水生木,木生火,火生土,土生金,天理关系的魂魄将不会提高化疗效果。关于定位进攻型 技能以损害居多的灵将化疗型 技能以恢复队友居多的灵将城主型 技能多为讽刺,维护队友的起到玩家可根据情况展开阵容配上关于编队编队可以展开阵容的更换,用作配置文件上场,其中左将和右将在秘境中可被其他玩家更换,主将则代表了玩家本身操纵的主要魂魄将关于升星升星可以提升灵将的等级下限和属性,必须的材料可在秘境中提供。关于突破魂魄将突破可提升魂魄将技能的效果,所须要材料可在集市中外币。
关于唤醒唤醒魂魄将可关卡灵将的专属唤醒技能,所须要材料均可在集市中外币【武道会】讲究公平竞技,武道会所有魂魄将数值都是一样的,只不存在技能突破等级的微小差距。武道会的练习赛和好友比赛是全天对外开放的,双方自由选择魂魄将阵容后必要转入战斗,会影响段位和分数分数赛限时对外开放,胜败不会影响段位,每个赛季都会承销段位奖励。分数赛开始前会轮流自由选择魂魄将阵容。
【集市】集市是用类似货币外币道具和灵将的地方,分成虚灵道人和神龛两个兑换处。玩家在秘境和重生中可取得灵石,在武道不会中可取得声望。虚灵道人只缴纳灵石,适当的在神龛处外币则必须充足的声望。
【好友】每位玩家都享有自己的唯一ID,搜寻时可以根据ID或名称展开搜寻,可以展开加到好友和处置好友申请人的操作者,还可以查阅最近组队和聊天的玩家。以上就是猴子我们回头系统讲解,期望可以协助到大家!更加多精彩,尽在猴子我们回头专区。
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